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Changer Seven revela novidades exclusivas e celebra universo transmídia na CCXP25

Link de imagens: https://bit.ly/ccxp25press

São Paulo, 7 de dezembro de 2025 — Um dos projetos independentes mais ambiciosos do cenário gamer nacional, "Changer Seven" foi destaque no Palco Blast! em painel da CCXP25, reunindo anúncios inéditos e celebrando a expansão de seu universo transmídia. Criado pela Gixer Entertainment — desenvolvedora brasileira atuante desde 2008 —, o projeto integra game, mangá oficial e produtos colecionáveis, consolidando uma das experiências heroicas mais completas do país.

O painel destacou o caráter totalmente brasileiro da obra, que reúne heróis (“Changers”) vindos de diferentes regiões do país, ambientados na cidade fictícia de Sunny Point, inspirada em pontos históricos de São Paulo e Rio de Janeiro. A história do jogo se passa um ano após os eventos narrados no mangá oficial e aprofunda o universo dos personagens.

Além das novidades de enredo e desenvolvimento, atores do jogo fizeram uma demonstração ao vivo dos movimentos capturados. A Gixer também anunciou uma edição de colecionador com steelbook e apresentou a nova linha de colecionáveis.

Entre os participantes estiveram Juno Cecílio, do canal Colônia Contra-Ataca; Sr. Wilson, também criador de conteúdo; Claudio Prandoni Prandas, jornalista especializado em cultura pop e games; Mória Velis, streamer e apresentadora; Fresh, criador de conteúdo; Daniel Künzle, da equipe da Gixer; Daniel Miura, do Miura Jam; e Slovakia, profissional de produção audiovisual.

Integrantes da Gixer e da Black House, estúdio responsável pela captura de movimentos e edição dos personagens, também participaram da apresentação. Segundo a equipe, o processo de motion capture levou cerca de quatro meses e garantiu movimentação única aos heróis dentro do jogo. Os quadrinistas responsáveis pelos mangás também subiram ao palco para comentar de que maneira o material editorial serve como prólogo e complemento direto da narrativa do game.

O jogo, 100% brasileiro, estreia em breve e marca mais um capítulo importante para a produção nacional de games.

Assessoria de imprensa CCXP

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